Tous les articles de type: Animation

Couverture de l'article Les animations d’interfaces utilisateurs pour optimiser la navigation
Les animations d’interfaces utilisateurs pour optimiser la navigation
Design

Il y a 3 semaines

Dans le domaine du développement web et de la conception d'interfaces utilisateur (UI), les animations et micro-interactions jouent un rôle essentiel dans l'optimisation de l'expérience utilisateur (UX).

Les interfaces animées ne sont pas seulement esthétiquement attrayantes, elles améliorent également la convivialité et l'efficacité de l’utilisateur, en donnant un coup de boost au design, modernisant ainsi l’image de marque et améliorant l’expérience de navigation. Conçues pour répondre de manière astucieuse aux actions de l'utilisateur, elles améliorent la perception globale du site en le rendant plus engageant et mémorable.

Dans cet article, nous explorerons l'importance des animations d'interfaces digitales pour optimiser l’engagement de l’utilisateur.

Couverture de l'article Les étapes de création d’un personnage de jeu vidéo
Les étapes de création d’un personnage de jeu vidéo

Il y a 6 ans

À la veille de la sortie de Propagation Stage 3, prenons un moment pour découvrir Michel, boss de fin du nouvel épisode de la saga Propagation et de comment il a été créé et modélisé.

Couverture de l'article [Making-of] Daedalis, un jeu multijoueur en VR warehouse-scale
[Making-of] Daedalis, un jeu multijoueur en VR warehouse-scale

Il y a 7 ans

Sujet de recherche et de développement, le projet est désormais abouti et accessible au grand public. Daedalis, c'est un jeu de réalité virtuelle multijoueur, jouable sur plus de 300m² dans un véritable labyrinthe. Retour sur le projet, sa création, ses évolutions, et sur les mois de plaisir à développer ce jeu grandeur nature innovant.

Couverture de l'article L’importance de l’animation dans vos projets
L’importance de l’animation dans vos projets

Il y a 7 ans

Que l’on joue à un jeu vidéo, que l’on regarde un dessin animé ou qu’on utilise une application dans laquelle il y a une interface, on est souvent spectateur d’animations. Des personnages du jeu, des éléments de décor, des boutons cliquables, une transition d’une page à l’autre, un logo qui prend vie. Tant d’utilisations de l’animation que c’est devenu banal d’en voir partout. Et pourtant...