Le blog de l'équipe
Le blog est un espace numérique où chacun des membres de WanadevDigital et de WanadevStudio est libre de publier ses résultats de recherche, son actu et ses retours d'expériences.
Tous les articles
Il y a 8 heures
L'automatisation des revues de code par l'IA offre un gain de temps précieux, mais risque de diluer la responsabilité technique des développeurs. De la préparation de remarques en brouillon à la validation humaine, retour sur les bonnes pratiques fondamentales pour conserver des revues de code pertinentes, formatrices et maîtrisées. L'article est disponible en anglais sur Medium.
Il y a 2 semaines
Dans les deux premiers articles, on a vu ce qu'était une rule et comment créer les vôtres. À la fin du deuxième, il restait deux questions : comment choisir entre les bonnes pratiques que vous voulez mettre en place et l'existant qui ne les respecte pas ? Et une fois le choix fait, comment savoir si une règle est respectée dans votre code ?
Dans cet article, on va voir comment on a répondu à ces deux questions avec un plugin, et comment vous pouvez construire le vôtre.
Article 3/3 de la série Wana-Rules
Temps de lecture : ~7 min
Il y a 2 semaines
Découvrez la complexité cognitive selon SonarQube : comment mesurer, réduire et maîtriser la lisibilité de vos fonctions avec des exemples concrets.
Il y a 3 semaines
Cette année se tenait la première conférence sur Three.js, bibliothèque JavaScript pour créer des scènes 3D dans un navigateur web, que l'on utilise au quotidien pour nos solutions.
L'équipe ne pouvait pas rater ce rendez-vous et pour l'occasion, Timotée et Léo, Lead 3D se sont rendus à Paris afin de partager et découvrir la communauté 3D française et internationale.
Première édition de la Three.js Conf, organisée par David Ronai sur deux jours, de quoi repartir avec pas mal d'idées.
Dans cet article, Timotée et Léo reviennent sur les conférences qui les ont marqués pendant l'événement.
Il y a 1 mois
En 2008, Côme de Percin cherchait des adversaires pour jouer au tennis. Il a alors créé Wanasport, un réseau social sportif, c'est de là qu'est née Wanadev. Dix-huit ans plus tard, l'équipe compte 50 personnes à Lyon et a accompagné Logicoss pour les Jeux de Paris 2024, développé un configurateur 3D de voies d'escalade pour Circle Climbing, et fournit des solutions de personnalisation textile et de configuration d'espaces directement applicables au marché sportif. Retour sur une histoire où le sport n'est jamais resté très loin des tentacules de Poulpi.
Il y a 2 mois
Dans le précédent article, on a vu ce qu'étaient les rules, où les positionner et surtout à quoi elles servent. Si vous ne l'avez pas lu, je vous invite à le faire avant de lire celui-ci.
Restait une question : ces règles, d'où sortent-elles ? Le réflexe serait de les écrire de tête. Mauvaise idée : de tête, vous obtiendrez des règles génériques que Claude connaît déjà, et vous passerez à côté de celles qui font vraiment votre façon de travailler. Vos règles existent déjà : dans votre code, vos reviews, vos réunions.
Dans cet article, on va voir comment on les a extraites chez Wanadev, et comment vous pouvez le faire à votre tour.
Article 2/3 de la série Wana-Rules
Temps de lecture : ~8 min
Il y a 2 mois
Vous utilisez Claude, mais vous avez souvent des retouches à faire pour qu'il respecte votre manière de faire. Les mêmes remarques reviennent en boucle à la review : « on ne nomme pas les types comme ça ici », « pas de valeur magique », « ce n'est pas notre façon de découper les composants ». Vous corrigez, vous re-promptez, et la semaine suivante, rebelote.
Les rules sont un mécanisme intégré à Claude pour limiter ces allers-retours. Dans cet article, on va voir ce qu'est une règle, à quoi ça sert et comment en écrire.
Article 1/3 de la série Wana-Rules
Temps de lecture : ~4 min
Il y a 2 mois
Plongez dans les coulisses de notre collaboration avec Petit Mariage Entre Amis, référence des objets et papeterie personnalisés depuis 15 ans. Pour répondre à leurs ambitions, nos équipes ont imaginé un configurateur 2D/3D web flexible capable de gérer un gros volume de produits et templates. R&D, interconnexion technique et témoignages : Tim, Damien et Antoine vous racontent comment nous avons transformé une idée de départ en une solution robuste et industrialisée.
Il y a 3 mois
Pendant des années, notre engagement s'est porté sur le tout sur-mesure. Nous avons aimé cette manière de travailler, et nos clients avec nous. Des projets menés au long cours, des fonctionnalités façonnées une à une, avec le soin que l'on réserve à un objet rare. C'était une prestation haut de gamme pour des ambitions qui ne l'étaient pas moins, et sans doute notre plus beau savoir-faire. Mais le marché change, les technologies aussi, et nous devons revoir notre copie sans attendre. Conserver la même connaissance métier, la même exigence de qualité, tout en repensant nos outils et notre façon de développer. Faire passer la technique au second plan pour ne donner à voir que ce qui compte vraiment : la solution finale, le produit que nos clients auront entre les mains. N'est-ce pas là l'essentiel ?
Il y a 4 mois
Chez un fournisseur de solutions 3D web, la collaboration entre designers et développeurs, c'est le cœur du réacteur. C'est aussi, soyons honnêtes, une source de friction chronique : des intentions créatives qui se perdent en chemin, des cycles de validation qui s'étirent, des allers-retours qui s'accumulent. Ce n'est la faute de personne. C'est la faute du processus. Depuis qu'on intègre l'IA dans le workflow des équipes avec lesquelles je travaille, ce processus a changé.