Le blog de l'équipe
Le blog est un espace numérique où chacun des membres de WanadevDigital et de WanadevStudio est libre de publier ses résultats de recherche, son actu et ses retours d'expériences.
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Il y a 6 ans
Afin de faciliter la traduction de nos applications, nous avions besoin d'une interface web pour permettre aux différents traducteurs de faire leur travail dans de bonnes conditions. Il n'était en effet pas question de leur imposer l'utilisation d'un gestionnaire de versions comme Git, et les échanges de fichiers par e-mail ou dossiers partagés montrent vite leurs limites, surtout lorsque le nombre de projets et de langues augmente.
![Couverture de l'article [Dans les coulisses] Rencontre avec Manuel Klein, directeur technique](https://www.wanadevdigital.fr/media/cache/slide_blog_cover/uploads/documents/header-manuel-klein-portrait.png)
Il y a 6 ans
Depuis sa création en 2009 il y a 10 ans, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Manuel Klein, directeur technique, sur ses journées, ses projets, son quotidien, son équipe.

Il y a 6 ans
La Blend Web Mix, qui s'est déroulée les 13 et 14 novembre cette année, est une occasion de rencontrer d'autres professionnels du Web, d'échanger et bien sûr de s'informer sur des sujets variés grâces aux conférences. Il y en a pour tous les goûts : technique, design, business, il y a forcément une conférence pour vous !

Il y a 6 ans
Sketchfab est un outil génial. il permet à quiconque de montrer de objets 3d dans un lecteur rapide, accessible et facile d’utilisation. Il est utilisé principalement par des artistes 3D, qui utilisent ce lecteur pour exposer leurs créations. En voulant tester les limites du lecteur, je me suis lancé dans la création d'un jeu directement accessible dans cet environnement à fortes contraintes.
![Couverture de l'article [Dans les coulisses] Rencontre avec Jean-Marie Rudent, graphiste 3D+](https://www.wanadevdigital.fr/media/cache/slide_blog_cover/uploads/documents/jean-marie-rudent-graphiste-3D-banniere.jpg)
Il y a 6 ans
Depuis sa création en 2009, il y a 10 ans, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Jean-Marie, sur ses journées, ses projets, son quotidien, son équipe.
![Couverture de l'article [Dans les coulisses] Rencontre avec Baptiste Donaux, Lead Developer Web](https://www.wanadevdigital.fr/media/cache/slide_blog_cover/build/pictures/wanadev_main_header.webp)
Il y a 6 ans
Wanadev a beaucoup évolué ces derniers temps. Depuis sa création en 2009, il y a 10 ans, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Baptiste Donaux, Lead Developer Web, sur ses journées, ses projets, son quotidien, son équipe.

Il y a 6 ans
Au fil des années, Wanadev a rajouté des cordes à son arc. L’appétence de l’équipe pour les technologies émergentes amène à se pencher sur la réalité virtuelle en 2015. Depuis, du chemin a été parcouru !

Il y a 6 ans
Depuis plusieurs mois, nous utilisons couchDB dans le cadre du développement des solutions Octopod. Proposant un fonctionnement assez atypique, cette base de données est aussi brillante que déconcertante à l'utilisation. Petit feedback sur sa mise en place en production.
![Couverture de l'article [Dans les coulisses] Rencontre avec Baptiste, développeur VR](https://www.wanadevdigital.fr/media/cache/slide_blog_cover/build/pictures/wanadev_main_header.webp)
Il y a 6 ans
Wanadev a beaucoup évolué ces derniers temps. Depuis sa création en 2009, il y a 10 ans, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Baptiste Moizard, développeur VR, sur ses journées, ses projets, son quotidien, son équipe.

Il y a 6 ans
Wanadev a 10ans. Au fil des années et des projets R&D, l'équipe a multiplié ses savoir-faire. WanadevStudio sera la bannière dédiée à la création de jeux vidéo chez Wanadev.