Le blog de l'équipe
Le blog est un espace numérique où chacun des membres de WanadevDigital et de WanadevStudio est libre de publier ses résultats de recherche, son actu et ses retours d'expériences.
Tous les articles
Il y a 10 ans
Nous avions récemment communiqué sur l'organisation d'un premier meetup Go sur Lyon. En plus de nous tenir à jour sur les derniers événements, nous y étions. En voici un résumé.
Il y a 10 ans
Les notifications sont des fonctionnalités importantes sur smartphones de nos jours. Une des solutions est pushd : suivez le guide des premiers pas !
Corentin Baur
Il y a 10 ans
Curieux ou expérimenté sur le langage Golang ? La Cordée Perrache (Lyon) accueille un premier Meetup Golang ce lundi 19 janvier ! L'occasion d'échanger sur le sujet et de rencontrer d'autres intéressés.
Il y a 10 ans
Twig, le composant de gestion de templates par défaut dans Symfony est intégré mais est désactivable pour une API par exemple.
Il y a 10 ans
Symfony a récemment dévoilé le Best Practices (bonnes pratiques) dans le but d'orienter la manière dont les actuels développeurs ainsi que les futurs.
Il y a 10 ans
L'envoi en masse d'emails depuis un projet web est une problématique qui demande très rapidement d'être externalisée. Les plateformes de routage offrent une puissance et un niveau de délivrabilité importante, parmi celle-ci, SendGrid.
Corentin Baur
Il y a 10 ans
Symphony2, ça fait mal aux yeux. Et pourtant c'est un mot clé recherché régulièrement. Les fautes sont à l'origine d'une quantité de trafic non négligeable et il est parfois intéressant de se l'approprier.
Il y a 10 ans
Ce matin, le facteur avait un petit air de Père Noël. En effet, dans sa hotte se trouvait un paquet contenant le fameux Oculus Rift ainsi que son kit de développement.
Yannick Comte
Il y a 10 ans
Parce que chez Wanadev, nous aimons apprendre toujours plus et proposer des applications web toujours plus rapides, nous vous proposons aujourd'hui le serveur web « à la mode », Nginx.
Il y a 11 ans
La technologie WebGL est de plus en plus présente, même sur les terminaux mobiles, malheureusement pour les possesseurs d'appareils sous iOS, celle-ci n'est pas disponible. Nous avons trouvé une solution pour utiliser WebGL sur iOS, vous allez voir c'est très simple à utiliser.
Yannick Comte