Tous les articles de type: Développement

Couverture de l'article Kit de survie : Du Voice Chat dans un jeu VR avec Unreal Engine
Kit de survie : Du Voice Chat dans un jeu VR avec Unreal Engine

Il y a 7 ans

Lorsque nous avons commencé à développer des jeux multijoueur en VR pour salles d’arcade, nous avons pensé que les joueurs, placés dans des box proches, s’entendraient parler. La pratique est loin d’être aussi simple ! Entre le volume global de chaque machine client, la disposition des boxes, l’acoustique de l’espace… tenter de mixer du son réel avec le son du jeu est un véritable casse-tête. La solution : passer par du Voice Chat en jeu permet un contrôle beaucoup plus précis du mixage et de la capacité des joueurs à communiquer.

Couverture de l'article Photo ou 3D ? Après un gros travail de R&D, les rendus HD arrivent sur Kazaplan !
Photo ou 3D ? Après un gros travail de R&D, les rendus HD arrivent sur Kazaplan !

Il y a 7 ans

Après des mois de recherche et développement, nous mettons à la disposition des utilisateurs de Kazaplan tout un procédé permettant de rendre en haute définition les plans 3D réalisés sur l'outil de conception 2D/3D. Retours sur la méthode de conception, et zoom sur les grandes nouveautés qu'apportent ces travaux.

Couverture de l'article Uploader directement dans GCS sans authentification
Uploader directement dans GCS sans authentification
Développement

Il y a 8 ans

Google Cloud offre depuis quelques années de plus en plus de services IT et se rapproche du leader de sa catégorie : AWS. Focus sur la solution de stockage cloud qui permet l'upload direct sans authentification utilisateur.

Couverture de l'article Vulkan, le nouvel OpenGL en mieux ?
Vulkan, le nouvel OpenGL en mieux ?

Il y a 8 ans

OpenGL, ça a déjà 25 ans ! Et en 25 ans, il s'en passe des choses... Alors voici un petit article de veille sur Vulkan, le nouvel OpenGL, mais en mieux !

Couverture de l'article Meet-up WebGL et 3D sur le web : retour sur la première dans nos locaux !
Meet-up WebGL et 3D sur le web : retour sur la première dans nos locaux !

Il y a 8 ans

Ce jeudi, nous accueillions pour la première fois le meetup lyonnais dédié à WebGL et à la 3D sur le web. L'occasion pour nous rencontrer plus amplement nos confrères passionnés !

Couverture de l'article Comment rendre une expérience VR la plus accessible possible ? UX, UI et réalité virtuelle : retour d’expérience et analyse.
Comment rendre une expérience VR la plus accessible possible ? UX, UI et réalité virtuelle : retour d’expérience et analyse.

Il y a 8 ans

Après de nombreuses expériences, j’ai essayé de regrouper et de trier des réactions pour que nous puissions tirer des leçons en me posant cette question : comment rendre une expérience VR la plus accessible possible ? J’ai ainsi recoupé mes expériences du terrain avec les analyses de plusieurs spécialistes de la VR pour dresser quelques conclusions utiles.

Couverture de l'article Une API rapide et sans FOSRest
Une API rapide et sans FOSRest

Il y a 8 ans

Avec une utilisation de plus en plus intensive des technologies frontend, les API sont les pierres angulaires du développement web moderne. Quels que soient les langages utilisés, de nombreuses solutions existent avec pour chacune un niveau de complexité et de fonctionnalités différentes. Leurs succès sont indéniables et dessinent l'avenir logique de beaucoup de frameworks backend.

Dans l'écosystème Symfony, le bundle FosRest se taille la part du Lion des implémentations API. Mais est-il possible de faire sans ?

Couverture de l'article Kit de survie : Connexion avec le composant LDAP de Symfony
Kit de survie : Connexion avec le composant LDAP de Symfony

Il y a 8 ans

L'équipe a eu besoin d'intégrer une connexion LDAP dans un projet et nous avons trouvé la documentation assez restreinte sur cette partie. Kit de survie : cet article va vous présenter comment utiliser LDAP avec votre projet Symfony !

Photo de Corentin Baur auteur de l'article

Corentin Baur

Lire la suite
Couverture de l'article Retour d'expérience sur Symfony Flex
Retour d'expérience sur Symfony Flex

Il y a 8 ans

Symfony Flex se présente comme une nouvelle structure pour nos projets Symfony et peut-être même LA nouvelle structure. Petit retour d'expérience sur les gains techniques de futures nouvelles normes.

Couverture de l'article BlendWebMix 2017 : zoom sur graphQL
BlendWebMix 2017 : zoom sur graphQL

Il y a 8 ans

Cette année encore, le blend nous offre cette chance de découvrir et redécouvrir des sujets techniques que l'on avait pas eu le temps de regarder dans l'année. La conférence présentée par François Zaninotto a parfaitement joué son rôle dans ce domaine.