Le blog de l'équipe
Le blog est un espace numérique où chacun des membres de WanadevDigital et de WanadevStudio est libre de publier ses résultats de recherche, son actu et ses retours d'expériences.
Tous les articles de type: Recherche et développement
Il y a 11 ans
Nous réservons régulièrement des plages de temps pour nous consacrer à de la recherche. Tester, découvrir et partager au sein de l'équipe est important. Petite carte de nos dernières expérimentations.
Il y a 11 ans
Vaste sujet qu'est la réalité virtuelle en ce moment, entre les différentes annonces et les dernières sorties, il est parfois difficile de faire le tri de cette masse d'information. Heureusement nous allons démystifier tout ça ensemble ! Pas vraiment de technique aujourd'hui, mais plutôt une synthèse globale sur les derniers sujets clés.
Yannick Comte
Il y a 11 ans
Yannick nous a concocté une démo magnifique d'un petit jeu de tir câblé à un casque de réalité virtuelle ainsi qu'au capteur Kinect de la Xbox : jetez-y un œil !
Il y a 11 ans
Il y a quelques jours se déroulait à San Francisco la conférence Microsoft Build 2016. La session du jour traitait des applications web au delà des navigateurs web, et notre projet Wanaplan est mis en avant en étant utilisé comme outil de démonstration. Pas mal, non ?
Il y a 11 ans
Vous avez choisi de créer une application WebGL, félicitations ! Nous allons vous donner ci-dessous des trucs et astuces qui pourront vous faire gagner du temps, éviter des galères et même améliorer la qualité et la performance de votre bijou.
Il y a 11 ans
Article initialement publié en 2015, mis à jour en octobre 2026.
Cet article fait partie d'une série de billets portant sur Docker et son environnement :
- Tuto Docker : comprendre Docker (partie 1)
- Tuto Docker : démarrer Docker (partie 2)
- Tuto Docker : les commandes Docker (partie 3)
Baptiste DONAUX
Il y a 11 ans
Si la cartographie en ligne est aujourd'hui très utilisée par le grand public, le développement de ces parties se résume en général à l'utilisation des APIs Google Map. Mais d'autres solutions alternatives existent. Suivez le guide pour bien démarrer dans vos travaux cartographiques en ligne.
Il y a 11 ans
Lancez vous dans vos premiers pas en développement VR, directement sur votre Oculus Rift grâce à WebGL !
Yannick Comte
Il y a 12 ans
Article initialement publié en 2015, mis à jour en octobre 2026.
Cet article fait partie d'une série de billets portant sur Docker et son environnement:
- Tuto Docker : comprendre Docker (partie 1)
- Tuto Docker : démarrer Docker (partie 2)
- Tuto Docker : les commandes Docker (partie 3)
Dans ce troisième article, nous allons regarder ce qui se cache derrière la commande docker : le Docker Engine et son API. Si vous n'avez pas lu les deux articles précédents, je vous conseille de le faire avant d'entamer celui-ci.
Baptiste DONAUX
Il y a 12 ans
Article initialement publié en 2015, mis à jour en octobre 2026.
Cet article fait partie d'une série de billets portant sur Docker et son environnement :
- Tuto Docker : comprendre Docker (partie 1)
- Tuto Docker : démarrer Docker (partie 2)
- Tuto Docker : les commandes Docker (partie 3)
Baptiste DONAUX